在绝地求生刺激战场中,我们需要打起十二分的精神来应对每一次可能遇到敌人的情况。今天小编就来和大家探讨一下战斗过程中,双方距离对战局的影响情况,一起来看看吧。
距离越远我们在屏幕上越不容易发现敌人。除非有高倍镜。当敌人率先发起攻击,而我们自身则可以根据轻声大小来进行判断敌人的距离远近。声音远而自己没有高倍镜的情况下,首要是寻找掩体,避免被对手击中。如果没有声音但自己被击中则说明对手处于较远的距离,并有消音。
此时可以通过被子弹击中后的屏幕反馈来分辨敌人的位置。而即便是自己没有被击中也需要立刻找寻最近的掩体,并注意使用不规则走位来规避对手的子弹。
距离较远的情况下,因为游戏本身的拟真设定,是需要一定的预瞄的,不规则走位可以让对手极难命中。没有倍镜则避免对枪,寻找机会尽快撤离。有倍镜另说,可以适当对枪,但要注意其他方向敌人。
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